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生成积分:预估与扣费核对

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生成预估是所选设置下的预计媒体费用,完成后的交易才是实际结算费用。截至 2026 年 10 月 28 日的核查,模型设置、价格目录、符合条件的视频输入、服务商用量和取整都会影响数额。生成前查看编辑器预估或确认卡,完成后到 积分记录 → 明细 核对,并单独计算 Agent 用量。

生成前查看预估

  • Video Gen 会在选择模型、分辨率、时长和支持的源输入后显示预估。
  • Agent 发起的视频、图片或 MG 动画生成,可能在任务开始前显示确认卡;部分操作没有固定价格预览。
  • 音乐、音效和语音生成取决于所选服务、引擎、时长或字符数,以及适用的价格目录。

手动剪辑、上传、转写和导出不消耗积分,但功能权限仍可能取决于套餐。积分政策统一维护价格说明;本文介绍如何核对单个任务,不重复维护费率表。

记录设置、价格目录和报价日期

比较两次预估时,请记录:

  • 确切模型名称或公开模型 ID、任务模式、输出数量和质量设置。
  • 分辨率、适用时的具体尺寸、画幅和请求时长。
  • 参考或源视频时长,以及其他参考输入。符合条件的视频输入会影响已检查的 Seedance 2.0、Fast、mini 和 2.5 合约,并非只有 2.5 才计算视频输入。
  • 音频设置,包括当前工具是否提供开关。已检查的 ChatCut Seedance 工具内部启用了生成音频,但没有音频开关。
  • 已知价格目录或账号分组、报价日期、显示的预估,以及完成后的实际扣费。无法确认的目录标为未知。

已检查的公开卡片源码包含旧目录回退分组和 2026-10-20 目录分组。卡片显示最低配置的取整估算,不能代表你账号下特定模型与设置的准确报价;把取整后的每秒估算相乘,也不会得到精确任务费用。Nano Banana 2 的卡片估算同样不能证明 Nano Banana Pro 的价格。

最后核验:2026-10-28。 下列官方文档保存于 2026-10-27,并于 2026-10-28 与集成源码一起复核。本次更新没有获取经过账号验证的生产环境报价,也没有完成生成任务。

核验事实来源
公开卡片估算. 最低配置的取整示例;旧目录回退分组与 2026-10-20 目录可能不同。ChatCut 价格
模型与媒体设置. 所选模型、分辨率、时长、模式和支持的源输入定义了请求内容。AI 视频生成
Seedance 输入用量. 原生计费会考虑输出 token、分辨率对应费率和符合条件的视频输入;服务商价目不是 ChatCut 积分报价。BytePlus 价格、积分政策
预估与实际结算. 编辑器预估或确认卡位于提交前;服务商用量和取整可能影响实际交易。积分政策
Agent 用量. 内置 Agent 用量、宿主 Agent 额度和 ChatCut 托管媒体费用需要分别核算。积分政策:Agent 费用

需要用公开模型 ID、固定分辨率、时长、参考素材和音频行为复现报价核对时,可参照相同设置示例。示例没有数字总价,因为本次没有采集经过账号验证的报价。不要把历史开发运行费用、过期优惠或服务商美元/人民币费率转成当前 ChatCut 价格。

核对最终扣费

  1. 打开编辑器右上角的头像菜单。
  2. 点击 Credits history(积分记录)。
  3. 打开 Detail(明细)。
  4. 将已完成的负数交易及交易后余额,与该任务记录的预估对照。

预估不是最终交易。服务商返回的实际时长或输入用量、实际输出和任务级取整,都可能改变最终数额。核对差异时,请同时保留请求设置和完成结果。

生成失败时,先检查 素材库 中的失败卡片,再查看 积分记录。失败卡片本身不能证明已经扣费或退款,应核对相应交易和余额;任务排查见工作流失败。

分别核算 Agent 用量与媒体费用

生成一段视频的报价,不包含内置 ChatCut Agent 整段对话的全部模型用量。规划、修改和处理上下文可能产生独立于媒体生成的 Agent 用量。

使用 Codex 或 Claude 插件时,宿主推理使用宿主自己的订阅或 API 额度;ChatCut 托管的媒体生成使用 ChatCut 积分,宿主自带的生成工具则使用宿主额度。请检查当前工具及其确认信息,避免把两套服务的用量合并为一个想当然的媒体价格。

常见问题

哪些因素会影响价格?
记录确切模型、分辨率、尺寸、画幅、时长、参考素材、音频设置、价格目录和报价日期。公开卡片只是最低配置的取整示例,具体设置请查看编辑器预估。
Agent 费用是另外计算的吗?
是。内置 ChatCut Agent 用量与媒体生成分开计算。Codex 或 Claude 宿主的推理也使用自身额度,ChatCut 托管的媒体服务则使用 ChatCut 积分。
在哪里核对实际结算费用?
打开头像菜单,进入积分记录和明细,将完成后的交易及余额与任务预估对照。失败任务应同时查看素材卡片和交易记录,不要直接假定已经扣费或退款。